随着FromSoftware在其即将推出的吉田两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。修平血族 吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,由于总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法,特挑《黄昏血族》对工作室来说尤其具有挑战性。吉田他还认为,修平血族鉴于宫崎英高对PvP的黄昏个人看法,《黄昏血族》可能会被设计成一款对通常回避PvP游戏的特挑玩家更友好的作品。 “我认为为多人玩法设计游戏对[FromSoftware]来说是吉田一项新挑战,”吉田说,修平血族“宫崎先生未必是黄昏PvP游戏的忠实粉丝,所以[FromSoftware]会尝试让它更适合那些对PvP游戏感到畏惧的特挑玩家。” 吉田还提到,吉田自己在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳。修平血族因此,黄昏《黄昏血族》这样的游戏让他非常期待,因为其设计可能让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手。 “我也不是优秀的FPS玩家,所以不玩这类竞技游戏,”吉田说,“FromSoftware以其设计理念打造一款能包容像我这样玩家的游戏——我对此非常期待。” 《黄昏血族》于本月初的任天堂Switch 2发布会上公布,这是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与。 在公布预告片中展示了多个可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器。部分角色还具备特殊移动能力,例如预告片中一名角色使用了喷气背包。游戏首发时将包含超过12名可玩角色。 宫崎英高此前曾谈到,每个角色还将帮助玩家在比赛中明确自身定位。 “在在线玩法中,角色定位为玩家赋予特殊职责和目标,这往往会基于对应角色在玩家间产生独特的互动和关系,”宫崎解释道,“这可能多少反映了我的个人兴趣。虽然乍看可能有些非传统,但我希望玩家能尝试一下。” 本月早些时候发现的一项商标申请显示,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权。这意味着,与《血源诅咒》等游戏不同,工作室将完全掌控该游戏的未来发展。这也帮助FromSoftware避免了类似《猎天使魔女》系列面临的问题——其续作仅登陆任天堂平台,而非通过多平台发行触达更广泛受众。未来我们可能还会看到《黄昏血族》登陆更多平台。 《黄昏血族》目前专为任天堂Switch 2开发,预计2026年发售。 |
黔西南公安微警务:将群众安全握在手心国庆假期黔西南州接待游客722.56万人次 实现旅游收入58.67亿元截止12时50分,全州共有4条道路实施临时交通管制贵阳市发布关于新增高风险区、中风险区、低风险区的公告黔西南迎区域性大暴雨 但时空分布不均旱情依然存在黔西南州气象台发布雷电黄色预警信号黔西南:景区提“颜值”多姿美景引客纷至沓来黔西南:警务站构建街面治安防控新格局兴义、义龙:完成高炮100%除锈喷漆黔西南州商务局赴广东惠州开展产业招商系列活动便民利民!2022年06月考试安排计划表出来了又一批再出发!黔西南州700名医护人员星夜驰援贵阳扫黑追逃、黄金大案、盗窃疑云……他为何总能迎刃而解“手到擒来”黔西南州人民医院100名医务人员从贵阳转战毕节黔西南州实现川渝黔“跨省通办” 居民身份证异地办理探花论坛探花论坛楼凤社区楼凤信息楼凤探花楼凤信息楼凤社区楼凤探花