近日,红色韩媒MTN独家披露,沙漠索尼Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》将于11月2日正式登陆PC及主机平台。发售据开发团队透露,硬刚游戏已进入最终调试阶段,独占若无突发状况,红色该日期将成为全球玩家踏入“沙漠传奇”的沙漠索尼起点。 《红色沙漠》最初于2019年以MMORPG身份亮相,后因开发方向调整,硬刚转型为以剧情驱动的独占动作冒险游戏。尽管多人联机模式与后续DLC仍在评估中,红色但游戏凭借前作《黑色沙漠》积累的沙漠索尼庞大用户基础,自公布以来便被玩家誉为“2024年最受期待大作”。发售其写实画风、硬刚动态天气系统及“血与沙”主题的独占生存玩法,被视为对传统开放世界游戏的突破。 此前,索尼曾向Pearl Abyss抛出独占发行橄榄枝,但遭后者拒绝。业内人士分析,Pearl Abyss此举意在覆盖全平台用户,避免因独占流失潜在市场。更值得关注的是,《红色沙漠》原计划与《GTA6》同期发售,但随着后者延期至2026年,其档期压力骤减。有评论称:“《红色沙漠》在2024年末发售,几乎等同于‘降维打击’——没有同级别竞品,市场空间空前广阔。” 然而,11月的韩国游戏市场或成“修罗场”。除《红色沙漠》外,HYPE IM的开放世界生存游戏《缔造者:流放之地》、NCsoft的经典IP续作《永恒之塔2》、Netmarble基于知名IP改编的《七大罪:起源》均被曝出可能同期上线。其中,《缔造者:流放之地》以“末世建造+PVPVE”玩法吸引硬核玩家,而《永恒之塔2》则承载着老玩家的情怀期待。多款大作扎堆,或将引发年末游戏市场的激烈厮杀。 在社交媒体上,玩家对《红色沙漠》的期待与质疑并存。支持者认为,其前作《黑色沙漠》的美术风格与战斗系统已获市场验证,新作“单人叙事+开放世界”的组合有望成为爆款;反对者则担忧,开发团队频繁调整方向可能导致内容缩水,且韩国游戏近年“高开低走”的案例不在少数。一位玩家评论道:“《红色沙漠》的成败,关键在于能否在‘画面党’与‘剧情党’之间找到平衡。” 目前,《红色沙漠》确认登陆PC(Steam/Epic)、PS5及Xbox Series X|S平台,售价及配置要求尚未公布。开发团队表示,游戏上线后将优先推出单人剧情内容,多人模式及DLC将根据玩家反馈逐步开发。对于期待已久的玩家而言,11月2日或许将成为见证“沙漠风暴”席卷全球的关键时刻。 从拒绝索尼独占到错峰《GTA6》,再到直面韩国本土竞品,《红色沙漠》的每一步都充满博弈。这场年末游戏大战,究竟是Pearl Abyss的“封神之战”,还是韩国游戏圈的“内卷悲剧”?答案即将揭晓。 更多内容:红色沙漠专题红色沙漠论坛 |
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