《任天堂明星大乱斗》《星之卡比》系列传奇制作人樱井政博近日公开表达对大型游戏开发现状的卡比忧虑,直言当前耗时巨大的父政博支持开发模式已难以为继。在最新访谈中,樱井业前这位资深开发者剖析了现代游戏制作日益复杂的大力困境,并将生成式AI视为提升开发效率的称行潜在解决方案。 当被问及游戏产业未来走向时,卡比樱井坦言:“坦白说前景很不明朗。父政博支持”他指出随着游戏体量膨胀,樱井业前所需投入的大力时间精力已达临界点,“现状确实无法持续。称行就目前而言,卡比唯一能想到的父政博支持有效突破点就是运用生成式AI。” 樱井认为工作室必须重构开发体系才能生存:“我们正处于必须改变开发框架的樱井业前阶段,比如通过AI提升工作效率。大力未来或许只有成功转型的称行企业才能存活。”他特别强调复合型人才的稀缺——如今开发者过度专业化导致鲜少有人能统筹大型项目:“过去设计师可能转岗策划积累经验,但现在每个人都局限在细分领域,很难培养全面能力。” 谈及独立游戏领域,樱井肯定其创作自由度的同时指出残酷现实:“目前每年超万款作品面世,个体游戏突围难度极大。”他认为仅靠创意不足以成功,“要在市场胜出,还需要极致努力、运气、卓越品质和独特性。” 尽管挑战重重,樱井仍对新血寄予厚望。他以宫崎骏为例说明:“宫崎先生完成的是唯有他能做的工作,这种道路无法简单复制。重要的是开辟全新赛道竞争——游戏设计亦是如此。”这番见解发布之际,其代表作双双创下销售里程碑:据雅虎日本统计,《星之卡比》系列全球销量突破5000万份(《探索发现》贡献约800万份),《大乱斗》系列更达7200万份。 |
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