《我的官方故事世界》作为一款问世十余年的经典游戏,在其发展历程中曾出现过各种意想不到的揭秘界经问题。从矿车物理引擎的世典故障代码到名副其实的"飞天大鱿鱼",这些漏洞构成了游戏独特的幕后演变历程,其中一些错误甚至催生了官方后续开发的官方故事游戏机制。 Mojang首席创意设计师Jeb最近在游戏官方YouTube频道发布的视频中探讨了这些漏洞的历史。他们向观众展示了游戏开发过程中难以预见的幕后问题是如何产生的,同时也阐释了在庞大的官方故事玩家群体中,即便是揭秘界经最不常见的漏洞最终也会被发现。开发者们进一步详细解释了某些漏洞是世典如何促进游戏开发的——在早期版本中,玩家发现通过特定方法并排运行两辆矿车可以获得加速效果,幕后这一意外的官方故事发现最终催生了动力铁轨的诞生。 Jeb在视频中回忆了早期开发时遇到的漏洞:鱿鱼生物最初是基于牛的模型创建的,由于开发者忘记移除挤奶功能,导致鱿鱼在游戏初期保留了被玩家"挤奶"的滑稽特性。实际上,鱿鱼在开发早期就是个问题频出的生物,其移动代码的另一个缺陷更是造就了测试版时期臭名昭著的"飞天大鱿鱼"现象。 网络恐怖传说与游戏漏洞的诡异结合,还催生了《我的世界》史上著名的"Herobrine"都市传说。这是与这款游戏相关的最受欢迎的都市传说之一,至今仍是玩家社区津津乐道的话题。 尽管Mojang始终致力于修复重大漏洞,但当前的《我的世界》仍存在各种奇怪问题,其中基岩版的优化更是饱受玩家诟病。 |
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