索尼与Bend Studio开发的往日《往日不再:复刻版》现已登陆PS5。如果你想了解它与原版PS4版本的不再版原版游比视对比,可继续阅读下文。复刻 相较于原版PS4 Pro版本,戏画PS5 Pro上的质效《往日不再:复刻版》在光照、绘制距离、果对纹理和细节层次等多种图形设置上进行了视觉优化,往日其中最明显的不再版原版游比视差异体现在光照精度的提升。此外,复刻重制版还改进了阴影和反射效果:白天,戏画植被茂密区域的质效光照呈现出更浓郁的绿色调;夜晚则消除了原版中过度的亮度,营造出更逼真的果对画面效果。 对比视频: 尽管《往日不再:复刻版》的往日改进程度远不及《地平线:零之曙光重制版》,但比《最后的不再版原版游比视生还者2重制版》的图形增强更为显著。 在图像质量和性能表现方面,复刻标准PS5主机提供两种模式:性能模式以1440p分辨率瞄准60帧/秒,质量模式以原生4K分辨率锁定30帧/秒。此外,游戏还在开发40帧/秒模式,预计通过未来补丁更新加入。与PS4和PS4 Pro使用的棋盘渲染不同,PS5版本采用原生分辨率渲染,画面设置与PC版最高画质对齐。 对于PS5 Pro用户,将有三种视觉选项:性能模式以1800p分辨率目标60帧/秒运行;质量模式提升至2880p分辨率(高于4K下采样),目标30帧/秒;增强模式使用PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术,以1584p分辨率实现60帧/秒。PS5和PS5 Pro的所有显示模式均输出4K分辨率。 |
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